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Ingeniero Senior de Interfaz de Usuario (Unreal Engine 5)

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Resumen: Buscamos un Ingeniero Senior de Interfaz de Usuario para entregar la interfaz de usuario (UI) de un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5, construyendo sistemas eficientes y escalables dentro de un equipo altamente colaborativo. Aspectos destacados: 1. Entregar la interfaz de usuario (UI) de un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5 2. Colaborar con equipos diversos en la evolución de la dirección artística y producción de la UI 3. Construir sistemas de UI modulares, reutilizables y escalables Estamos buscando un **Ingeniero Senior de Interfaz de Usuario** para ayudarnos a entregar la interfaz de usuario (UI) de un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5, construyendo sistemas eficientes y escalables tanto para la interfaz frontal como para las experiencias durante la partida, dentro de un equipo altamente colaborativo. Si te desempeñas excelentemente en la evolución de la dirección artística y la entrega de producción de la UI, ¡postúlate para unirte a nosotros. **Responsabilidades** * Implementar funciones y sistemas de UI en Unreal Engine 5 utilizando CommonUI, UMG y Slate * Construir y mantener componentes de UI reutilizables, widgets, patrones de entrada y sistemas de interacción * Colaborar con diseñadores de UX, diseñadores técnicos de UI y artistas de UI para traducir flujos, prototipos y diseños visuales en una UI funcional dentro del motor * Brindar soporte a la UI frontal y a la UI durante la partida, incluidas las UI 2D, las UI 2D renderizadas ancladas en 3D y las interacciones de la UI con actores de escena frontales * Optimizar el rendimiento, la capacidad de respuesta, el uso de memoria, el comportamiento de carga y el manejo de entradas de la UI en todas las plataformas compatibles * Integrar la UI con sistemas de gameplay, servicios orientados al backend, sistemas de progresión, sistemas de compromiso y flujos de publicación según sea necesario * Implementar animaciones, transiciones y efectos de UI utilizando flujos de trabajo nativos de Unreal, como UMG, Secuenciador (Sequencer), Blueprints y materiales, según corresponda * Asegurar que la UI funcione en un entorno móvil centrado y multiplataforma dentro del ecosistema * Colaborar con los equipos de sonido y efectos visuales (VFX) para ofrecer retroalimentación pulida de la UI y efectos de llamado a la acción * Participar en revisiones técnicas, depuración, análisis de rendimiento, documentación y soporte de producción * Brindar soporte para actualizaciones estacionales, operaciones en vivo y mantenimiento posterior al lanzamiento **Requisitos** * 3 o más años de experiencia profesional implementando UI en Unreal Engine * Experiencia práctica con CommonUI, UMG y Slate de UE5 * Sólidas habilidades en C++ en entornos de Unreal Engine * Experiencia con flujos de trabajo de UI basados en Blueprints y patrones orientados a diseñadores * Capacidad comprobada para construir sistemas de UI modulares, reutilizables y escalables * Comprensión sólida de UI adaptable, abstracción de entradas, soporte para controladores, entrada táctil y comportamiento de UI multiplataforma * Experiencia optimizando UI para aplicaciones en tiempo real sensibles al rendimiento * Excelentes habilidades de depuración y resolución de problemas en entornos complejos de UI para videojuegos * Habilidades efectivas de colaboración transfuncional con equipos de UX, arte, diseño técnico, ingeniería de gameplay, producción, sonido y efectos visuales (VFX) * Capacidad de adaptación a la evolución de la dirección de UI, estilo artístico y sistemas durante la producción * Competencia en inglés: nivel B2 (intermedio alto) **Deseable** * Experiencia en juegos AAA, de servicio activo (live-service), multijugador, de lucha, de acción o competitivos * Experiencia en UI de juegos centrada en dispositivos móviles * Experiencia brindando soporte para actualizaciones estacionales de contenido o flujos de publicación en vivo * Familiaridad con herramientas de diseño como Figma y prototipos HTML * Experiencia integrando animaciones de UI, materiales, indicaciones de sonido y retroalimentación con estilo VFX * Experiencia utilizando herramientas profesionales de desarrollo asistido por IA aprobadas en entornos de producción **Ofrecemos** * Proyectos internacionales con marcas líderes * Trabajo con equipos globales de colegas altamente calificados y diversos * Beneficios de salud * Programas financieros para empleados * Días de vacaciones pagados y licencias por enfermedad * Cursos de capacitación, reciclaje profesional y certificaciones * Acceso ilimitado a la biblioteca de LinkedIn Learning y a más de 22.000 cursos * Oportunidades de carrera globales * Oportunidades de voluntariado y participación comunitaria * Grupos de empleados de EPAM * Cultura galardonada reconocida por Glassdoor, Newsweek y LinkedIn

Fuentea:  indeed Ver publicación original
Sofía González
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