Chat rápido, mejores ofertas — Descargar

Ingeniero Senior de Gameplay en UE5 C++

Indeed

Compañía

Tipo de empleoTiempo completo
Modalidad de trabajoPresencial
Nivel de experienciaSin requisito de experiencia
Nivel educativoSin requisito de título

Descripción

Resumen: Buscamos un Ingeniero Senior de Gameplay en UE5 C++ apasionado por aprovechar la IA generativa para crear experiencias dinámicas e interactivas de narración. Aspectos destacados: 1. Impulsando los límites de la narración interactiva con tecnología de vanguardia 2. Desarrollando sistemas dinámicos de juego mediante IA generativa 3. Creando experiencias, no solo modelos, en UE5 C++ Estamos construyendo la próxima frontera de la narración interactiva y la agencia del jugador, expandiendo los límites de lo posible cuando la creatividad, la intuición y la tecnología de vanguardia convergen. Somos un equipo soñado obsesionado con la emocionante incertidumbre de descubrir qué sucede cuando se rompen los límites tradicionales de la narración preestablecida. Buscamos un **Ingeniero Senior de Gameplay en UE5 C\+\+** apasionado por aprovechar la IA generativa para crear sistemas dinámicos de juego que respondan a los jugadores de maneras anteriormente consideradas imposibles. En este puesto, no solo construirás modelos; construirás experiencias. **Responsabilidades** * Diseñar y desarrollar arquitecturas de complementos en tiempo de ejecución dentro de UE5, incluidas la configuración de Build.cs, las dependencias entre módulos y el código no relacionado con el editor * Establecer límites claros para los complementos e implementar patrones limpios de integración entre sistemas * Construir canalizaciones de transmisión de audio en tiempo real mediante USoundWaveProcedural, incluidos el almacenamiento intermedio PCM y el remuestreo * Gestionar la conversión de frecuencia de muestreo y formato de audio, la mitigación de submuestreos y el ajuste de latencia * Implementar integraciones de WebSocket y protocolos de transmisión en C\+\+, con gestión persistente de sesiones y protocolos de eventos basados en JSON * Desarrollar estrategias de reconexión y manejo de presión inversa (backpressure) para garantizar una comunicación de red robusta * Integrar sistemas de voz de IA conversacional y LLM, incluida la síntesis y reconocimiento de voz (TTS/STT), el diseño de indicaciones y sesiones, y la lógica de alternancia de turnos * Diseñar sistemas orientados a eventos mediante delegados desacoplados, patrones de bus de eventos y subsistemas de Unreal * Conectar integraciones entre distintos sistemas en todo el código fuente para respaldar experiencias dinámicas de juego * Integrar sistemas de sincronización labial en tiempo real de MetaHuman, canalizaciones de audio-a-visema y audio transmitido en tiempo real en animaciones faciales * Depurar y analizar los niveles de audio y red mediante el seguimiento de eventos de protocolo sin procesar y el diagnóstico de problemas de calidad, latencia y transmisión **Requisitos** * 3 años o más de experiencia profesional en ingeniería de gameplay con C\+\+ en Unreal Engine * Experiencia avanzada en el desarrollo de complementos/módulos en UE5 C\+\+, incluida la arquitectura de complementos en tiempo de ejecución, la configuración de Build.cs y las dependencias entre módulos * Conocimientos de Lua, incluida su integración con C\+\+ mediante scripts y su aplicación en sistemas de gameplay o herramientas * Competencia en código en tiempo de ejecución (no relacionado con el editor) y en la definición de límites para complementos y patrones de integración * Experiencia previa en transmisión de audio en tiempo real en Unreal Engine mediante USoundWaveProcedural, almacenamiento intermedio PCM y remuestreo adecuado * Habilidades en la gestión de frecuencia de muestreo y formato de audio, mitigación de submuestreos y ajuste de latencia * Competencia en la integración de WebSocket y protocolos de transmisión en C\+\+, incluida la gestión persistente de sesiones, protocolos de eventos basados en JSON y estrategias de reconexión * Comprensión del manejo de presión inversa (backpressure) en sistemas de transmisión conectados en red * Familiaridad con libwebsockets * Conocimientos sobre sistemas de voz de IA conversacional y LLM, incluida la integración de TTS/STT, el diseño de indicaciones y sesiones, y los sistemas de alternancia de turnos * Capacidad para investigar y depurar problemas de latencia en canalizaciones de IA conversacional * Cualificaciones en arquitectura orientada a eventos mediante delegados desacoplados, patrones de bus de eventos y subsistemas de Unreal, con integración entre sistemas y conexión del código fuente * Demostración de trabajo previo de integración de MetaHuman que involucre sistemas de sincronización labial en tiempo real, canalizaciones de audio-a-visema y alimentación de audio transmitido en tiempo real a animaciones faciales * Competencia en depuración y análisis de audio y redes, incluido el seguimiento de eventos de protocolo sin procesar y el diagnóstico de problemas de calidad de audio, latencia y transmisión * Competencia en inglés a nivel intermedio-alto (B2) o superior **Deseable** * Familiaridad con StateTree * Experiencia con sistemas y componentes de gameplay * Conocimientos sobre replicación multijugador * Habilidades en Blueprints y sistemas de animación **Ofrecemos** * Proyectos internacionales con marcas líderes * Trabajo con equipos globales altamente calificados y diversos * Beneficios médicos * Programas financieros para empleados * Días libres remunerados y licencias por enfermedad * Cursos de actualización de habilidades, reciclaje profesional y certificación * Acceso ilimitado a la biblioteca de LinkedIn Learning y a más de 22.000 cursos * Oportunidades profesionales globales * Oportunidades de voluntariado y participación comunitaria * Grupos de empleados de EPAM * Cultura galardonada reconocida por Glassdoor, Newsweek y LinkedIn

Fuentea: indeed
Parte del contenido se ha traducido automáticamente

Publicado por

Sofía González

Indeed · HR

Ubicación

Sofía González

Indeed · HR

Empleos similares

Ingeniero Senior de Gameplay en UE5 C++ empleo de Indeed en 2026 | ok.com