




Resumen: Únase a un equipo dinámico como Desarrollador de Juegos en Java para diseñar, desarrollar e implementar juegos atractivos 2D y 3D multiplataforma utilizando Java y libGDX. Aspectos destacados: 1. Desarrollar juegos inmersivos 2D y 3D utilizando Java y libGDX. 2. Colaborar con artistas y diseñadores para ofrecer nuevas experiencias de juego. 3. Implementar mecánicas innovadoras de juego y características interactivas. ENLACE DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/JavaGameDeveloperlibGDX Puesto: Desarrollador de Juegos en Java (libGDX) Modalidad: Remoto – Tiempo completo Vacantes: 10 Pago: USD 50 a USD 150 por hora Entrevista: En inglés La entrevista se realiza completamente en inglés. El enlace para postularse y acceder a la entrevista está disponible más arriba en la publicación. 📋 Descripción completa del puesto Título del puesto: Desarrollador de Juegos en Java (libGDX) Tipo de puesto: Indefinido Ubicación: Remota Resumen del puesto Únase al equipo dinámico de nuestro cliente como Desarrollador de Juegos en Java (libGDX), donde dará vida a atractivos juegos 2D y 3D multiplataforma. Utilizará Java y el framework de código abierto libGDX para diseñar, desarrollar e implementar juegos de alto rendimiento en plataformas de escritorio, Android y web, contribuyendo a todas las etapas del ciclo de vida del desarrollo de videojuegos. Principales responsabilidades Diseñar, desarrollar y mantener juegos inmersivos 2D y 3D utilizando Java y libGDX para múltiples plataformas. Colaborar estrechamente con artistas, diseñadores y otros desarrolladores para definir, prototipar y entregar nuevas experiencias de juego. Optimizar el rendimiento del juego para garantizar experiencias de usuario fluidas y de alta calidad en entornos de escritorio, Android y web. Construir y mantener arquitecturas de código reutilizables y modulares para acelerar futuros desarrollos y fomentar el intercambio de código. Implementar mecánicas innovadoras de juego, interfaces de usuario y características interactivas que involucren y deleiten a los jugadores. Depurar, solucionar problemas y resolver incidencias técnicas durante todo el proceso de desarrollo. Comunicarse de forma clara y proactiva con los miembros del equipo, brindando retroalimentación reflexiva y documentación adecuada. Habilidades y calificaciones requeridas Experiencia comprobada en programación con Java, especialmente en desarrollo de juegos. Amplia experiencia práctica con el framework libGDX. Sólida comprensión de los conceptos y desafíos del desarrollo de juegos multiplataforma. Capacidad demostrada para optimizar código en términos de rendimiento y eficiencia. Experiencia creando estructuras de código reutilizables y modulares en entornos colaborativos. Excelentes habilidades comunicativas escritas y verbales, con énfasis en documentación clara y organizada, así como en trabajo en equipo. Pasión por crear experiencias de juego interactivas y atractivas, y una gran atención al detalle. Calificaciones preferidas Experiencia trabajando en proyectos de juegos tanto 2D como 3D. Familiaridad con la implementación de juegos en plataformas web, Android y de escritorio mediante libGDX. Antecedentes en análisis de rendimiento y depuración avanzada de aplicaciones para juegos.
