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Desarrollador de Motor de Juegos (Open 3D Engine – O3DE) REMOTO INGLÉS

50-150 ARS/día
ZonaJobs
Tiempo completo
Presencial
Sin requisito de experiencia
Sin requisito de título
Buenos Aires, Argentina
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Descripción

Resumen: Únase a un equipo como Desarrollador de Motor de Juegos especializado en O3DE para construir juegos de alto rendimiento y calidad AAA, aprovechando un motor modular y de código abierto. Aspectos destacados: 1. Desarrollar y optimizar sistemas de juegos escalables utilizando O3DE con C++ y Lua. 2. Implementar tuberías avanzadas de renderizado 3D para lograr una fidelidad gráfica de calidad AAA. 3. Colaborar entre disciplinas para entregar características sólidas de jugabilidad y del motor. ENLACE DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/O3DEGameEngineDeveloper Puesto: Desarrollador de Motor de Juegos (Open 3D Engine – O3DE) Modalidad: Remoto – Tiempo completo Vacantes: 10 Pago: USD 50 a USD 150 por hora Entrevista: En inglés La entrevista se realiza completamente en inglés. El enlace para postularse y acceder a la entrevista está disponible más arriba en la publicación. 📋 Descripción completa del puesto Título del puesto: Desarrollador de Motor de Juegos (Open 3D Engine – O3DE) Tipo de puesto: Desarrollador Ubicación: Remota Resumen del puesto Únase al equipo de nuestro cliente como Desarrollador de Motor de Juegos especializado en el Open 3D Engine (O3DE) para ayudar a construir juegos de alto rendimiento y calidad AAA. Aprovechará el poder de un motor modular y de código abierto asociado con la Linux Foundation, moldeando experiencias de entretenimiento de vanguardia con tecnología líder en la industria y arquitecturas abiertas y escalables. Responsabilidades clave Diseñar, desarrollar y optimizar sistemas de juegos escalables utilizando Open 3D Engine (O3DE) con C++ y Lua. Implementar tuberías avanzadas de renderizado 3D y características visuales para lograr una fidelidad gráfica de calidad AAA. Integrar, ampliar y personalizar módulos de O3DE para satisfacer necesidades específicas del proyecto y respaldar mundos dinámicos y listos para multijugador. Colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para entregar características robustas y mantenibles de jugabilidad y del motor. Diagnosticar, analizar y resolver desafíos complejos de rendimiento en diversas configuraciones de hardware. Contribuir a la documentación técnica y a las revisiones de código para promover las mejores prácticas y el intercambio de conocimientos. Participar en procesos de desarrollo ágil, aportando conocimientos técnicos e impulsando la innovación dentro del equipo. Habilidades y calificaciones requeridas Experiencia profesional con Open 3D Engine (O3DE) y sólida familiaridad con su arquitectura modular. Habilidades avanzadas de programación en C++ y dominio de la escritura de scripts en Lua para extensión de jugabilidad o del motor. Trayectoria comprobada en la construcción, optimización y depuración de entornos 3D en tiempo real a gran escala. Comprensión profunda de tecnologías de renderizado, tuberías gráficas y sistemas de multijugador/redes. Excelentes habilidades de comunicación escrita y verbal, con capacidad para colaborar entre disciplinas. Experiencia trabajando con herramientas de código abierto, sistemas de compilación y control de versiones. Fuertes habilidades para la resolución de problemas y un enfoque proactivo y orientado a la responsabilidad. Calificaciones preferidas Contribuciones a proyectos de motores 3D de código abierto o participación en la comunidad de O3DE. Experiencia desplegando juegos o simulaciones en múltiples plataformas, incluido Linux. Antecedentes en lanzamiento de juegos AAA o entornos multijugador a gran escala.

Fuentea:  zonajobs Ver publicación original
Emilia Jacobo
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